Jeu MAKANO
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Le jeu « Makano » est un jeu de cartes pédagogique conçu pour s’entraîner aux signes du programme Makaton. Il permet de travailler la reconnaissance et la mémorisation des signes de manière ludique, en groupe. Il permet d’apprendre les signes, de stimuler la mémoire visuelle est gestuelle en s’amusant. Objectifs pédagogiques Tester sa capacité à reconnaître un […]
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Description détaillée
Le jeu "Makano" est un jeu de cartes pédagogique conçu pour s’entraîner aux signes du programme Makaton. Il permet de travailler la reconnaissance et la mémorisation des signes de manière ludique, en groupe.
Il permet d'apprendre les signes, de stimuler la mémoire visuelle est gestuelle en s'amusant.
Objectifs pédagogiques
- Tester sa capacité à reconnaître un signe,
- Tester sa capacité à se rappeler un signe,
- Renforcer l'apprentissage du vocabulaire Makaton,
- Favoriser la communication de façon ludique.
Contenu
- 51 cartes signes,
- 28 cartes rouges et vertes "attaque" pour défier les autres joueurs),
- 10 cartes violettes 'spéciale" (actions qui modifient la partie).
Déroulement du jeu
- Chaque joueur reçoit 5 cartes (le reste des cartes constitue la pioche),
- A son tour, le joueur joue une carte et défie un adversaire.
Deux possiblités :
- Tester la capacité à reconnaître un signe, vous faites le signe dessiné sur la carte et le joueur doit reconnâitre le mot correspondant,
- Tester la capacité à se rappeler un signe, vous donnez le mot écrit sur la carte et le joueur doit faire le signe correspondant.
Si la réponse est correcte le joueur gagne la carte, en revanche si la réponse est incorrecte le joueur remet la carte dans la pioche.
- Piochez une nouvelle carte ( les joueurs doivent toujours avoir 5 cartes en main),
- La partie est terminée lorsque la mémoire d'un joueur contient 10 cartes ou plus.