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MAKANO

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Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs

Objectif :

  • Tester sa capacité à reconnaître un signe
  • Tester sa capacité à se rappeler un signe

 

Contenu :

51 cartes signes : elles sont composées de signes de base. Ces cartes sont jouées pendant votre tour et vous permettent de défier un autre joueur avec 2 possibilités :

28 cartes rouges et vertes «attaque» : Elles vous permettent d’attaquer les autres joueurs directement sans attendre votre tour.

10 cartes violettes «spéciale» : Elles vous permettent de changer le cours du jeu ou de vous donner un avantage (inverser le sens du jeu, piocher 2 cartes, ...). Elles sont jouées pendant votre tour

 

Préparation du jeu :

  • Mélangez les cartes.
  • Un joueur distribue 5 cartes par personne, le restant des cartes constitue la pioche.
  • La partie se joue dans le sens des aiguilles d’une montre.

 

Déroulement du jeu :

  1. Jouez 1 carte et défiez un des joueurs avec cette carte. (rouge, violette, verte ou jaune).

 

Vous faites le signe dessiné sur la carte et le joueur doit reconnaître le mot correspondant

  • Tester sa capacité à reconnaître un signe,

Ou

Vous donnez le mot écrit sur la carte et le joueur doit faire le signe.

  • Tester sa capacité à se rappeler un signe :

 

Si le joueur trouve la bonne réponse, il prend la carte « signe » et constitue une mémoire en la mettant face cachée devant lui.

Si le joueur ne trouve pas la bonne réponse, il remet la carte dans la fosse.

 

2. Piochez une nouvelle carte :

Attention : Vous devez toujours avoir 5 cartes en main.

Si vous avez plus de 5 cartes, vous mettez dans la fosse le nombre de cartes en plus.

Si vous avez moins de 5 cartes, vous piochez autant de cartes que nécessaire pour avoir 5 cartes en main.

 

Fin de la partie :

La partie est terminée lorsque la mémoire d’un joueur contient 10 cartes ou plus, il gagne la partie.

 

 

 

20,00 €



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